已解决问题 - 浏览1215次

下一个已解决问题
unity518unity518

伴读书童

制作网络游戏需要哪些技术

现今出现的网络游戏类别千千万万,
制作一款网络游戏需要哪些步骤,
绘画---绘制网络游戏中的游戏角色三维图及各个场景
...
...
...
...
等等,能仔细介绍一下吗!

还可输入300个字

hnkflj888hnkflj888

太傅

最佳答案 - 由提问者2007-10-06 07:14:52选出

这么大的题目一句话无论如何也说不清楚的,你买一些书看看吧,下面的书目可以参考:1
书名:大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT
作者:亚历山大
译者:史晓明
说明:本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。

2
书名:游戏编程中的人工智能技术
作者:Mat Buckland
译者:吴祖增,沙鹰
说明:本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。
  本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适用于游戏编程者自学之用,也可以作为游戏培训教材使用(本书实际已被国内外许多游戏培训单位用作指定教材)。 对于任何希望了解遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员,都是一本值得一读的好书。


3
书名:游戏关卡设计
作者:Phil Co
译者:姚晓光 孙泱
说明:本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括;怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。
  本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严谨。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的参考书。任何精彩游戏的核心部分都是专业级设计的关卡,它们是定义游戏玩法的场所和舞台。本书是关卡设计的权威指南,它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,为读者提供了进行实践的方法以及最佳实践技巧和建议。

4
书名:Adobe Audition2.0音频处理入门
作者:陈鲲
说明:本书共分为8章:第1章主要介绍电脑音乐制作系统的搭建及硬件设备,以帮助读者创建自己的音乐制作系统;第2章以“快速上手”的方式,使没有接触过电脑音乐软件的人能够快速上手,掌握软件的基本操作以及熟悉软件的相关界面;第3章系统而详细地介绍了Audition 2.0的菜单栏、各模式及界面;第4和第5章详细地介绍如何使用Audition 2.0软件来做各种音频的处理,以及各种效果器的使用;第6章以从宏观到微观、由简单到复杂的方式讲述多轨模式、导入导出、调音台、插入效果器、发送效果器等各部分的使用;第7章主要介绍Audition 2.0所能支持的主流插件的基本知识与使用,从而使读者能更好地处理音乐;第8章则是以创新的形式,完整地讲述一首歌曲的混音过程,同时也是对前几章介绍的各种操作的复习与回顾。

1 0
  • 过客

    过客

    61.185.14.*

    这样真的可以么?

还可输入300个字

提问者对最佳答案的评价 *

OK

返回知识堂首页>>

甲流

生活画报

更多
1
Copyright © 2009 Yahoo.com.cn 版权所有 不得转载 | 使用须知 | 著作权声明 | 京ICP证000022号 | 国家药监局(京)-经营性-2004-0039
阿里巴巴集团 - 阿里巴巴 | 淘宝站 | 支付宝 | 口碑网
文明办网举报热线 010-65986060