有问题先搜索一下: 高级搜索

已解决问题 - 浏览2954次

下一个已解决问题
weilaoda176weilaoda176

高级书童

梦幻西游是那个做的游戏

请问梦幻西游应该不是中国技术人员做的游戏吧
有知道的密我!!

  • 夜行游侠夜行游侠

    伴读书童

    可恶!不要看不起中国人!梦幻西游是中国国产网游的老大!完全的中国传统风格!!!

  • weilaoda176weilaoda176

    高级书童

    我敢肯定的说不是网易做的
    中国做不出来

还可输入300个字

angelqjfangelqjf

会元

最佳答案 - 由投票者2006-11-09 08:32:00选出

导语:看到标题,也许大家会觉得很奇怪,这个“渔夫”是谁?不是逼上梁山吗?怎么变成了“Q”上梁山?其实,这个“渔夫”指的是《水浒Q传》火石工作室总经理吴锡桑(网名fishman)。7月初金山宣布代理运营Q版网游《水浒Q传》,这款网游以其幽默、诙谐加无厘头恶搞的风格受到了中国Q版网游玩家的热烈追捧。每天在官网发放的内测激活码不到一分钟就被哄抢一空。这款网游和最近大家都在追捧的电影《疯狂的石头》有异曲同工之妙,都是以无厘头的超级恶搞方式博得很多年轻人的喜爱,所以就有了这个标题。
  这款网游究竟恶搞到了什么程度,引得让大家如此疯狂?其代理运营权最终花落金山经历了哪些波折?其制作者火石工作室总经理吴锡桑有着怎样的传奇经历?《金山半月谈》记者对目前身在广州的他进行了电话专访。



《水浒Q传》究竟恶搞到什么程度?

大家都知道《水浒Q传》取材于中国四大古典名著之一《水浒传》,另一款游戏《梦幻西游》也是取材于四大名著之一,能对二者做一个简单的对比吗?

  这两款游戏都是取材于四大名著,游戏的故事都是以此作为背景进行了改编。梦幻西游是以 《西游记》作了一个改编,把感情的因素加了进去。《水浒Q传》是取材于《水浒传》本身,但是我们把现代的元素加进去了。我们的故事有点类似于《水浒前传》,通过女娲派了两个现代人到了古代,和108将之间发生的故事,所以我们对原著作了很多改编,把一些搞笑、诙谐的要素也放到里面去了。感觉上《西游》是一个围绕神仙鬼怪来描述的一个唐僧取经的故事,它故事里面的人物比较少,《水浒》里面设计了108星,每个人都发生了很多故事,这些故事都很细腻,因此很适合做一个角色扮演的游戏。

很多人说金山代理《水浒Q传》,和网易正在流行的《梦幻西游》是直接竞争的关系,您是怎样看待这种竞争的?

  我当初在天下工作室的时候,就选择了四大名著里的《西游》,离开了网易之后,很自然就会想到下一款游戏要选择《水浒》,这是其中的一点;第二点,我要去做一件新的事情的时候总是希望要超越以前的工作,所以在两年前《水浒Q传》当时定的目标就是在产品的品质上,我们要超越《梦幻西游》,当时《水浒Q传》的口号就是“水浒Q传,超越梦幻”,意思也是希望借此给自己一些动力。现在我们可以看到,无论是从换装、宠物还是坐骑,包括技术和策划上都得到了突破,我们把这些突破都实施到了我们的产品里面。所以我们现在在很多方面都比他们要有优势。

早前《水浒Q传》曾做过一段时间的宣传推广,但之后并没有马上推向市场,看来你们是想将其当作一款精品来潜心打造,所以没有冒然推出。在这长时间的封闭测试中,你们面临过哪些压力,能不能谈一谈这一时期的甘苦经历?

  这款游戏从推出之后,我们从2005年12月开始封测,3月份开始内测,到目前为止已经测试了7个多月,由于我们的产品系统非常庞大,把如此庞大的一个虚拟世界拼装起来的时候,一开始问题挺多的,有一些不完善,或者小的遗漏,甚至还有玩家刷屏刷经验,这是很多游戏都会出现的问题,但我们这个产品因为更庞大了,所以我们就花了很多精力去一一解决这些问题。
我们是本着满足大多数人需求的目标来不断完善这个产品的。一个产品的品质好坏直接影响到公司的声誉,甚至是未来的盈收,所以这块我们还是花了很多的心血。

Q版游戏,有其明显的风格特点,但也正因为风格固定,使玩家一提到Q版游戏就会将它同某款游戏对号入座,换句话说,市面上的很多Q版游戏太过相象了。那么请问,在都是这种大眼睛大头娃娃的造型之中,《水浒Q传》在设计上如何做到独具特色,使玩家有放弃其他而独选《水浒Q传》的理由呢?

  我们在做这款游戏的时候,引进了很多现代的元素,因为我们的故事情节是派了两个现代人到古代去,就是有点像《寻秦记》那种感觉,因此我们在美术的风格上有更接近现代的风格,有很多亚洲的卡通风格的创新,包括在游戏里有可乐机、“沃尔玛”商店之类的东西,这些是我们在风格上的一些创新,就是把古代和现代的东西糅合到一起,这个是别人所不具备的。这么改造是为了更加符合现代玩家的审美观,使游戏能够更受欢迎。其次,我们更提供了更多丰富多彩的变化给玩家,丰富的换装、丰富的形象,从每个人的宠物到他的形象到他的坐骑,都做了很多的变化,能让玩家觉得“我是独一无二的”,而不是像《梦幻西游》里那么千篇一律,这样的话才富有竞争力。

有业内人士认为,目前中国Q版网游市场正处于更新换代的空档期,《水浒Q传》的出现填补了这个市场空白。 您认为是这样吗?请谈谈您眼中所看到的中国Q版网游市场的发展历程和现状好吗?您能预测一下《水浒Q传》的市场前景吗?

  Q版网游目前现在确实有个青黄不接的空档,像网易的《大话西游》已经推出了五年多时间了,《梦幻西游》也有三年多时间了吧。而网游这个东西是这样的,我们在游戏中创作了很多内容让玩家去遍历,去练习,当他遍历了所有他到达的东西,他就会想能不能有一个新的产品,我能够再去尝试,能从头再来。因此我们这个产品的出现就得到了一个(填补空白的)机会。
网易做的《大话西游》也是经历了很多磨难,慢慢打造出来的一款产品,然后在这款游戏成功的基础上又做了《梦幻西游》,而我们现在是在这个基础上进行改良和改造,做《水浒Q传》。我觉得所有产品的发展历程都是以现有的产品为基础的一个升级,所以新的产品出来必然对原来的产品会有一个大的冲击,这是我的感觉。这些产品都各有优缺点,我觉得我们的产品还可以做得更好一些,所以今后我们会综合一些其他典型产品的优点对我们的产品做更大的改进。

《水浒Q传》找“婆家”经历了哪些波折?

火石曾经为《水浒Q传》寻找过盛大、腾讯、光通等企业来代理,但是最终花落金山,究竟是什么原因呢?
  我想先说下火石目前的情况,火石现在其实是自立门户,这就意味着产品是我们自己的产品,但是目前还没有能力去做运营,我们要去找一家代理商来做运营,让这个产品更加有把握地走向成功,这样可以对火石未来的收入和发展得到更好的支撑。因此,我们肯定会去找国内比较知名的运营商,我们把目标锁定了首当其冲的四大运营商,找到了最有可能的盛大和金山(光通作为兄弟公司的关系,也帮我们做了一段时间的工作),但是我们想找一家更有实力的公司,从业绩上看盛大和金山是很有竞争力的,所以我当时先联系了盛大,金山再稍晚一些,光通是他们主动来联系我的,其他的公司也都是礼节性地作一些了沟通。

外界盛传火石软件曾经与盛大有过接触,但却未能达成最终的协议,原因是盛大效率太低,而盛大对此断然否认,您能跟我们谈一下真实情况吗?

  从火石的角度上,我们认为我们这款产品已经很成熟了,希望尽快做一些市场推广工作,让玩家更早一些得到我们的产品和服务,因此时间对我们来说是比较重要的,我从2月底开始联系盛大,一直谈到五月初,和金山是从4月底开始,然后到五月中旬,基本上两家都有这个意向。金山给我的感觉是做事的效率很高,很有诚意,对火石来说,又非常希望能尽快推向市场,所以我就选择了和效率比较高的公司来合作,但这并不代表盛大不合适。

金山软件高级副总裁王峰对与火石合作的前景非常看好,对《水浒Q传》的期望值很高,那您如何看待与金山的这次合作前景呢? 以后还会不会考虑与金山进行再次合作呢?

  和金山的合作,其实更多的是因为兄弟情谊,因为我和金山的求总(求伯君)、雷总(雷军)和王总(王峰)都很熟,他们给我的感觉是金山是一个很努力的团队,也是一个很负责任的团队,我们觉得共同去做一件事对双方的帮助都很大,所以我特别看好和金山的合作。而且从最近和金山的合作沟通的过程来看,我们确实合作得非常愉快。以后如果我们火石有新的产品出来的话,我们还是会首当其冲的考虑和金山进行合作。

fishman究竟是个怎样的传奇人物?

我们都知道您的网名是fishman,这个名字有什么特殊的含义吗?

  这是我的英文名字,我上网比较早,当时把自己的英文名字作为网名,一直用到现在。意思就是“渔夫”。因为我是在海边出生的,我的出生地离海边不到一百米吧,是广东省的一个市,我外公是渔民,所以就取了这样一个名字。

从当初一个普通程序员到今天的“影响中国互联网100人之一”,您认为您获得成功的源泉是什么?

  我认为我这个人做事情比较有激情,也是一个比较努力的人,这么多年来我基本上每天都是工作12个小时以上,这已经成了我很平常的生活习惯。如果说我能够走到今天,比某一些人做得好,可能真的是因为我比别人努力吧。其次,就是在创业的经历里学会总结,首先我会明确做一件事情的方向,然后很专注的朝着这个方向去努力,另外就是坚持,这些因素都对我走到今天有所帮助,但也并不代表我现在已经成功了。

您是个游戏爱好者,现在工作这么忙,还有时间玩游戏吗?您平时玩得最多的游戏是什么呢?

  我的经历其实很简单的,我从小就很喜欢玩游戏,那个时候只能玩街边游戏,像《魂斗罗》、《街头霸王》什么的。在做《水浒Q传》之前,我把所有的Q 版游戏都玩了一遍。现在每天都在玩《水浒Q 传》。我现在练的是一个剑客,我练的那个角色刚练到30多级。因为有一个玩家对剑客那个角色有些不满意,我想去试一下。我每天玩两三个小时,我一般都是利用中午和晚上吃饭的时间还有就是晚上回到家里十一、二点的时间,我每天都只能练一级(大笑),还想再努力一下。

您几次创业,又几次卖掉自己辛苦创立的基业,对于这段人生经历,您感悟最深的是什么?

  确实是一个挺艰难的抉择,因为公司发展是有前景的,但我们个人的资金又非常有限,在当时它有前景但是又不赚钱的情况下,(而且做游戏又是一个很耗钱的行业,必须找到一个合作方),当时考虑得更多的是让一个公司有更大的发展吧,比较少的考虑个人的利益,公司能够继续发展将对自己是一个很大的认可。其实很不舍得把火石卖掉,所以我必须要把它再买回来,总之整个过程是非常不容易的。

您能简单介绍下火石工作室吗?

  现在的火石有一百人左右,我们给火石定的目标是成为国内比较有特色的一个开发商。每个公司都有自己的目标和竞争市场,我希望火石在Q版游戏市场里做到更有特色更有竞争力。

2 3

还可输入300个字

其他回答(3)

返回知识堂首页>>

甲流

生活画报

更多
1
Copyright © 2009 Yahoo.com.cn 版权所有 不得转载 | 使用须知 | 著作权声明 | 京ICP证000022号 | 国家药监局(京)-经营性-2004-0039
阿里巴巴集团 - 阿里巴巴 | 淘宝站 | 支付宝 | 口碑网
文明办网举报热线 010-65986060