已解决问题 - 浏览208次
下一个已解决问题最佳答案 - 由投票者1个月前选出
日本文化观 =“兼容并包”的文化融合方法已有文化融合的含义,但时至今日,人们并没有对这个问题引起高度重视。
什么是“文化融合”呢?就是学习、传播和综合运用各种优秀文化。大力提倡和践行“文化融合”就是文化融合主义。
我们知道,人类最原始的那段时期是没有文化的,如果我们把“北京人”使用的“火”当作是人类创造文化的标志,那么,人类创造文化的历史已经有数十万年之久了。
现代社会人们面对的文化太丰富太复杂了,几乎是生活在一个文化的汪洋大海里。
应当注意到,这个“汪洋大海”不是在一个早上或一个晚上形成的,而是在漫长的历史时期里,日积月累形成的。文化的积累是一个滚雪球似的过程,愈滚愈多、愈长,望不到尽头。文化的积累是一个由少到多、由简单到复杂、由单调到丰富、由低级到高级的过程。
虽然我们可以把文化的复杂与丰富可以比着是汪洋大海,但是,应当明确,不同地域的文化与不同类、不同质的文化并不象海水联系那么紧密。也就是说,文化的存在状态具有地域分散性。从世界范围内创造文化的情况看,地域特征十分突出。尤其是东方文化和西方文化存在着许多各自的特色。各有其长,各有其短。此点,我已在《各类文化的协调平衡发展》一文里作了论述。地域“分散性”是文化存在状态的重要特点,人们必须注意到这一点。
文化的存在状态还有另外一个重要特征,即:语言表述的个性特征。阐述同气、同质、同义的观点或理论,由于文化创造者所取的认识事物的角度不同,采用的语言符号不同,因而出现了语言、句法、论据、逻辑和篇幅上的较大差异性。人类已经出现的超级思想家、哲学家对社会图景的构想(创立一个理想的世界)上有惊人的相似性,如孔子、柏拉图;对客观事物的认识上,老子、朱熹、黑格尔有惊人的相似之处(用“道”、“理”、“绝对精神”统率一切,其本质是一致的),马克思主义文化精神和孟子的文化精神也极其神似(都反对不平等的社会,都有很强的正义精神和阳刚之气)。
创造文化和运用文化是完全不同的两个过程。相对而言,创造文化是少数人的事业,特别是那些高深玄奥的抽象理论(也是导致后人理解发生歧义的原因之一),则是天才的事业。而运用文化可以说是健全的一切人都可以作的事情(也包括创造文化的人)。所以,运用文化的面广得多,创造文化的面窄得多。很多人的一生都是在学习和运用别人或前人创造的文化而不是在创造文化。
无疑,对于那些揭示事物本质和规律的文化观念和思想,创造文化比运用文化更加困难,产生一个牛顿、爱因斯坦很难,中国古人有“王者”出现的时间跨度需要500年的说法,是说出现一个天才般的人物是极其不容易的。这些人物的出现,往往会给社会的某些方面带来巨大的变化。
相对而言,运用文化要容易一些,人家创造出了文化放在那里,你取来运用便是了。现代人创造出的文化有知识产权的限制,可古人的却没有,直接拿来运用就是。知识产权这个限制也相当微弱,你给人家点血汗钱,问题就解决了。
因此,学习、传播、运用前人、他人创造的文化非常受用,可以走很多捷径,可以节约很多成本,可以获得事倍功半的效果。这个思维,对于一个国家、一个政府来说,意义非常重大。因为现代社会很多事业的完成,都是文化的综合运用。而综合运用文化必须靠国家、政府有力的、科学的引导、组织、实施。而要具备这个思维的前提就是要有文化融合主义的理念。
对文化的学习、运用采取融合主义的态度是文化发展的必然要求。
文化创造无止境。人们创造出的文化总是满足不了人们的需求。把人类的未来看远一点,就会感到人类现在还处于幼稚的发展时期,大多数人的本性还没有超越兽性而真正“文而化”之,这是私欲横流的根源,是强食弱肉的根源,是各种犯罪活动的根源,是战争的根源,是人间不平等的根源。人们不能认识未来、不能“修身成仁”,本身就是文化上的蒙昧。很多根本性“大理”人们都还没有获得一把科学的钥匙去打开,如宇宙到底是“一元”的还是“多元”的?是什么力量促使地球或太阳始发转动?
文化创造无定一。从人类创造文化开始到现在,可以说文化的创造是无序的。如果说对某些文化的运用还有序、有控的话,则文化的创造基本的是没有规章的,很多文化的创造都是极其自由的,你可以控制他的传播,但你没法控制他的创造;你可以在公开的场合下封住他的嘴和笔,但他在背后仍然可以说和写,特别是他的大脑,你根本没法封住,除非你逼迫他离开这个世界。尤其是社会科学文化的创造是这样。
文化创造有选择。宇宙极其宽广,事物万分复杂。客观世界无限,个人的生命有限,以有限及无限实属天方夜谈。每个人的一生都只能站在特定的社会生活环境,根据自己的兴趣和爱好,结合现实环境给予的可能,在某一方面或某几方面有所研究,有所创见,有所发现,有所发明。
其他回答(4)
-
建议你参考:http://zhidao.baidu.com/question/20376255.html?si=1
浮世绘是日本文化中最灿烂同时也是最具有代表性的艺术。应该说最初的浮世绘混血性格是毋庸置疑的。唐宋的佛画,明初的小说插图,木版画及彩色套印术,都为日本浮世绘艺术提供了优秀的技巧典范和生动的视觉形象。
但随着城市工商业的发展和市民阶层的形成,表达市民生活的浮世绘开始由混血演变成本土化的东西,并成为江户时期日本美术的主导。一直到19 世纪后半叶,浮世绘又被大量流传到西方,当时西方画家马奈、莫奈、德加、梵·高、高更、毕加索等人从浮世绘中汲取养分、得到启迪,从而兴起绘画革新运动,以致影响到设计和建筑,从而引发了欧洲文化史上的日本主义运动。解读日本浮世绘奇特的成长过程,在当今社会具有一定的现实意义。 -
日本文化是指日本形成的文化事物。特別在古代前期(到平安時代前期)——(從主降七九四年桓武天皇將首都從奈良移到平安京(現在的京都)開始,到主降一一九二年源賴朝建立鎌倉幕府一攬大權為止),強烈受到唐國的影響。後來,在平安時代由於停止派遣遣唐使(主降八九四年)以及在江戶時代實行鎖國令(主降一六三三年),發展了獨特的文化。不過在明治時代,由於外國要求強制開港,西方文化亦逐漸傳日到日本。現代日本文化很受歐美的影響,但是傳統的文化仍然受到保護,不時看見穿著和服的人在街上逛街。因為儒學對社會的影響很深,禮儀文化發達,忠於集團的觀念濃烈是日本文化的一個特點。
飲食:受到東亞地區的飲食文化影響,日本菜很多時候會用到米飯。其他主要的料理包括了海苔、雞蛋,亦有不少是與海產類相關以及綠茶、日本酒等為主的飲料。
衣著:下駄日本代表的衣著是和服,各種階級的種族有不同的衣著。衣著在明治時代開始改變,軍官、官員穿著西式的服飾。雖然在現代日本主要服飾以西裝為主,但不時會看見人們穿着傳統服飾。
藝術:日本的藝術亦有多個種類,以畫像就以浮世繪、日本畫見稱。也有唐宋流傳的文化包括茶道、書道。如果是傳統工藝來分類的話,就以陶藝聞名。
音樂:在古代,最流行的音樂就是雅樂,接着在明治及大正時代由演歌取代,近年以Japanese Pop為主。
學術:日本在學術方面曾經在奈良時代派遣遣唐使到唐朝留學,在平安時代開始發展了獨特的學術,猶以儒學影響最大,江戶時代有不少儒學者。此外亦吸以了來自荷蘭的蘭學。其他亦有國學,亦有唐宋流傳的學派。
文學:影響日本文學的類型和歌、短歌、俳句、川柳、連歌、詩句,此外歌舞伎對文學影響甚深。明治時代以後開始流行西式的文學作品。現在,年輕人會比較注意輕小說的作品。
建築:日本的建築主要是以神社、佛教寺院、離宮為主,強烈受到唐宋的影響,在中世紀,標誌都市繁榮的城堡亦隨之出現。在明治時代以後,由於外國人開始在日本生活,不少建築是以西式設計,現時像東京鐵塔一樣,成為了東京一個地標。
宗教:日本人的宗教意識比較複雜,同時信奉多數宗教的人不少(如神道教與佛教,但日本的和尚是食肉的)。但一般認為,日本最多人信奉的是神道教。日本各地有過千座神社,部份神社更吸引世界各地的旅客參觀,此外日本在奈良時代傳入佛教,建造了不少佛寺。此外基督教在主降十六世紀經葡萄牙的澳門傳入日本,雖然在江戶時代下令禁教,但自明治時代解禁後,現今仍然有不少信徒,還有部份日本人信奉各種新興宗教。
體育:最有日本特色的體育是相撲,約在飛鳥時代已經流行,到江戶時代改良為近代大相撲以及傳統武術,但在世界上廣為人知的職業運動是棒球及足球,擁有不少職業的運動員在國際舞台上活躍,以外職業摔角、賽車、賽馬、圍棋及將棋在日本是非常普及。亦有部份運動是由外國傳入,而經日本改良當中包括競輪、軟式網球等。
流行文化:日本的現今流行文化在世界各地有不同的影響,大多受到西方的影響,當中將Japanese Pop及動漫最為世界各地的影響。日本的流行時裝也影響了不少人的衣著習慣。近年來,各種語言亦有不少用語受到了日語的影響,包括了tsunami(即海嘯,世界大多數語言以tsunami標示)、卡哇伊(日語羅馬字:ka-wai-i,「可愛」之意)、奇蒙子(日語漢字:氣持)(日語羅馬字:ki-mo-chi)(「心情」之意)、暴走族、御宅族(日語羅馬字:otaku)等等。
日本政治:本的政治以日本國憲法所規定的體製為基礎運行。因此,日本是以立憲主義為基礎的國家。另外,日本的司法、行政我在憲法和國會所制定的法律、明文化了的法令為基礎運行的。因此,日本是法治的國家。
日本國憲法規定了主權在民的國民主權。另外,在政治上規定了立法、行政、司法三權分立,分別由國會、內閣、法院行使分立的三權。以國會為國家最高權力機關,實行議會民主政治,由國會和內閣協作實行議會內閣制。另外,設置世襲君主天皇作為「日本國的象徵、日本國名統合的象徵」。但憲法規定天皇沒有參與國政的權力。
日本國憲法還規定了地方自治。日本的地方自治指的是全國劃分為卌七個都道府縣,都道府縣中劃分出市町村,由這兩層地方公共團體擔負自治職能。所有的都道府縣和市町村都設有各自的作為議事機關的議會和作為執行機關的首長(都道府縣的知事、市町村長)。地方公共團體在法律範圍內有權制定條例。参考资料
internet
-
日本刀:本来他们想仿造唐刀 没仿造好成了弯曲的了 日本人一看忍了吧 所以忍术由此而来 刀也就成了现在这个样子
-
日本文化面面观之——武道
日本国风尚武,认为"治世文为重,乱世武为先",安邦定国,武不可少,所以把所有武学统称为"武道"。日本武道既然是所有武学的统称,故而种类繁多,但是流传最广,影响最大的大致有七种,称为"武道七门"。这七门分别是"相扑","弓道","剑道","柔道","居合道","合气道","空手道"。
相扑
相扑可能是日本人最喜欢的武道(不过现在已经演变成一种体育项目),被誉为日本的国技.
相扑有着很悠久的历史,相传已经有400多年.最早一本记载相扑的书籍是<日本书记>.其中的′角力′,角抵′等字就是描述相扑的.
古代日本的相扑是一种希望农业丰收而在民间举行的敬神仪式.现在京都府的一些神社如春日大社在每年10月15日举行的′重阳相扑′等,就是从古代宗教相扑中演变而来流传至今的.公元六世纪末七世纪初,相扑渐渐的由寺庙和民间的宗教仪式转变为宫廷中供观赏的一种力技.
<日本书记>中就明确记载有日本皇极天皇元年(公元642年)邀请来访的朝鲜使者观看相扑和持统天皇9年(公元695年)让大偶久人(日本的少数民族)表演相扑.到了公元八世纪的奈良时代,相扑进一步发展,同时在皇宫和民间盛行.宫廷中出现′节会相扑′,成为天皇在皇宫中观看相扑,赐宴高官贵族的一种仪式.后来由武士组成的幕府掌握了日本的政权,在室町时代出现了′武家相扑′.并且把相扑作为战场的实战战术进行训练的一种手段,与弓箭等同等看待.到了江户时代(1603-1867年),日本各地开始出现了职业相扑,以后随着社会的发展和近代化,相扑开始逐渐商业化,技巧业有很大的提高,由攻颈,攻腕,攻腰攻足4个基本动作演变出了所谓的′相扑四十八手′和′相扑七十手′.比赛规则也更加严格.并定了相扑的十个级别:序口,序二段,第三段,幕下,幕内,小结,关肋,大关,横纲。
弓道
弓在日本不但是战场上克敌的武器,还是在仪式上代表驱鬼除邪的法宝。
日本的弓道和中国古代的弓术有相似之处,是以弓和箭为武器,在没有枪炮的冷兵器时代,弓箭是军队中必不可少的武器.因此日本对弓道自古以来就有很高的研究.
在日本,不但是士兵需要学习弓道,就算是军队中的大将也要学习,这点从日本的古代小说和古典戏曲中就可以看出.在多部描写日本战国时期的电影中时常可以看到两军交战时有专门的弓箭部队,战斗中′箭如飞蝗′的场面.可想弓道在日本古代的普及和使用.
传说日本的弓道起源于太古的′天照大御神′.日本的弓和箭种类繁多.弓身一般是用藤,竹或是木制成,大的有230-270厘米,小的只有30-40厘米.弓弦多半用牛崐筋做成.箭杆是用竹或木制成,箭头为铁镞,箭尾为羽毛,以保持平衡.弓道场多半设崐置在广场之上,练习的人和箭垛的距离约为30米左右.当练习远射的时候距离最远可崐达到100米.在1543年以前弓道是武士的必修之课,不过当铁炮在日本出现以后弓箭崐的作用明显降低,学习弓道的人也越来越少.到了现代以后只有大阪等处才有为数不崐多的几家弓道场.
剑道
日本剑同中国剑在外貌和使用方法上有很大的差异.和弓道一样剑道在日本是武士的必修课。弓道主要是为了进攻,而剑道则是可以进攻也可以防守。剑在古代是武士门防身必不可少的武器。
剑道是日本的剑术,也是国民喜欢的传统武道。剑道以剑护身又以剑击倒对方,从7世纪开始在日本流行,16世纪时已十分普及。17世纪后,剑道把精神修养与技术训练放到同等重要的地位,剑道成了修身养性之术,它的核心是坚韧和勇敢。18世纪时又设计出竹刀、面罩、护胸、护手、垂带等防护用具,这些器具一直沿用至今。
日本历史上的著名剑客是宫本武藏(1584~1645),他写了一本关于剑术的著作,名叫《五轮书》,非常受欢迎,宫本因此名闻遐迩。
剑道在二战后一度衰落,但现在又开始复兴。日本许多大学都有剑道部,许多青年都热衷于剑道学习,并积极参加剑道比赛。东京都练马区从1984年开始,每年都要举办剑道大会。运动员都是男女少年,他们手拿竹刀,还戴着面罩、护胸、护手、垂带等全副"武装",比赛时龙腾虎跃,特别招人喜欢,人们称为"跳龙门"。
作者: 211.162.18.* 2006-1-5 13:02 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 日本文化面面观之——武道
剑道比赛,按规则3局定胜负,即3名裁判中只要2人判定击中就有效,就是赢家。参考资料
http://tieba.baidu.com/f?kz=76008658

hk_spirit@ya
qdrdsjj6717
linjun321020
xgtqzf
我是公主!









