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伴读书童

日本动漫


日式动漫的特点


美少女

可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一,大多数的动漫画中美少女都是重要的角色。作品有《EVA》、《天地无用》、《樱花大战》、《逮捕令》、《我的女神》等。


宠物

宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有《侍魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物小精灵》、《数码宝贝》等。


机器人

机器人是科幻的主要题材。作品有《高达》、《超时空要塞》、《EVA》等。




剑是武力的象征,剑客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客剑心》等。


魔法

魔法是奇幻文学的主要题材。使人感觉离奇、神秘。作品有《罗德岛战记》、《梦幻模拟战》、《幻想传说》、《秀逗魔道士》等。


战斗

战斗是日本动漫画一般不可缺少的。其战斗也不一定是打斗,有的主题是下棋、赛车、四驱车、篮球、棒球等。总之,离不开竞争。


超能力

超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。麻宫雅典娜(KOF)就是一位超能力者。


忍者

忍者是十分神秘的职业。忍者十分机敏。在许多游戏中都有忍者。关于忍者的著名动画片是《烈火之炎》、《火影忍者》。


樱花

樱花飘落非常美丽,它是日本的国花,是日本的文化之一。在动漫画中常有名为樱的女孩。比如,木之本樱(魔卡少女樱)、真宫寺樱(樱花大战)、春日野樱(街霸)。


神话、传说

动漫游戏常会借鉴神话和传说。如,《圣斗士星矢》参考了《希腊神话》,《KOF97》和《碧奇魂》参考了八歧大蛇的传说,《EVA》参考了《圣经》。


历史

动漫游戏常会参考历史。如,《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵卫、天草四郎时贞都是日本历史上的名人。《浪客剑心》中的主人公绯村剑心在历史上也是有原形的。


感情

感情是人类生活不可缺少的,通常是友情、亲情、爱情。


生活

生活是动漫画中不可缺少的场景,生活中常会发生幽默搞笑的事,若是故事一直在打斗也就没意思了。


校园

校园生活具有青春的活力,是纯真友谊的体现。作品有《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女樱》、《下级生》、《橙路》等。


恋爱

爱情是人的情感之一,是青春与美好的体现。作品有《心跳回忆》、《我的女神》、《下级生》、《天地无用》等。


反派角色

有竞争的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具悬念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎时贞、罗将神水姬(侍魂)等。


孤儿

在动漫画中有许多孤儿,因为孤儿可毫无顾虑地冒险,没有家长为他们担心。


心理学

万事万相由心苗所生,人的心理决定了人做事的动力。若能了解心理学便能更好地刻画人物的性格。著名的有心理分析的动画片是《EVA》。


宗教

结合宗教观的动画片是《EVA》。


侦探

侦探故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。著名的侦探动画片是《名侦探柯南》、《金田一》。


不死身

主人公通常是不死身,具有顽强的意志,最终打败了原本比自己强的BOSS。


完美

通常主人公都具有漂亮的外表以及完善的人格。


破坏

日本的许多动画片都有破坏的场景,这样的镜头非常有震撼力。


超越时空

超越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。超越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。


幽默、悬念

幽默、悬念是故事吸引人的重要因素。


悲剧

悲剧往往十分感人。一对情人的最终分手,一个喜欢的角色死去通常会引起观众的伤感。


喜剧

喜剧幽默搞笑,夸张而轻松,易引起观者的兴趣。


人造人

近年来克隆羊的诞生,故事就有了人造人(克隆人)的概念。EVA中的绫波丽就是一个人造人。


双重人格

一般有两种性格称为双重人格。例如,佩(三只眼)、娜可露露(侍魂)。


失忆者

由于失忆者不知道自己的过去,所以可塑造出悬念。



英雄

自古以来人们就崇拜英雄,英雄可算是永恒不灭的话题,所以定能引起观者的兴趣。


解谜

故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况,(形成谜)引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法。


妖魔

妖魔是恐怖小说常用的角色,也是塑造悬念的关键。


理想

人物的理想是故事发展的动因,主人公的理想通常是故事的主题。


残酷

故事通常是充满了冲突与曲折,所以才十分生动。


重要物件

动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现。


真与假

两个人一模一样,使人分不出真假。


神秘

神秘未知可以创造出悬念。


年轻

动漫画常以少年少女为主人公


日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段:


一、战前草创期


战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。


二、战后探索期


战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。


三、题材确定期


题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成 松本零士旋风 。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。


四、画技突破期


画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空

1992 红猪 电影 原作*脚本*监督:宫齐峻 制作:GHIBLI

1993 美少女战士 TV 原作:武内直子

1993 幽游白书 剧场版 原作:富摼义博

富摼的代表作,飞影和藏马作为配角风头远远盖过主角浦饭幽助,连仙水和户愚吕乃至桑原都比他强出一筹的样子。(浦饭:你说什么!?)

1993 机动警察 剧场版 监督:押井守

1993 机动战士V高达 TV 监督:富野由悠季

1993 听到涛声 电影 监督:望月智充 制作:GHIBLI

1994 机动战士G高达 TV 监督:富野由悠季

1994 平成狸合战 电影 原作*脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI

1995 机动战士W高达 TV 原作:矢立肇

只能说是高达版的圣斗士,竟然也有个雅典娜似的讨厌女人?!而身旁自然少不了围着一群酷哥,其中打都打不烂的机械早已不是真正意义上的高达了。

1995 攻壳机动队 剧场版 原作:士郎正宗

1995 神秘的世界 OVA 监督:林宏树

1995 新世纪福音战士 TV (1998 剧场版) 监督:庵野秀明 角色:贞本义行

看完后最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX从地球上清除掉。可列一公式来表述这一作品:血+美女+混乱+老套科幻+基督教理论=新世纪骗钱法!!!

听说庵野这伙骗子近来作案多起,屡屡得手,十分猖狂,看来新世纪骗钱法不愧是领先了一个世纪。

以上纯属笑谈。不过这部作品的确令人困惑,绝美的外形下,究竟是深刻的反思还是空无一物呢?曾见网上一同好发表一篇关于EVA的论文,洋洋数万言,但与作品中数不清的疑问比起来,不过是沧海一粟罢了。值得一提的是其高超的运镜手法,以极朝太明体的大字连接动态画面,效果十分震撼。另外,主题曲[残酷的天使计划]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也倾倒了大批的观众。总之,[新世纪福音战士]无疑是日本动画史上最受瞩目和最被争议的作品。

1995 侧耳倾听 电影 脚本:宫齐峻 监督:近藤喜文 制作:GHIBLI

1996 电脑人偶J TV 声优:林原惠

1996 机动战士高达-08MS小队 OVA 原作:矢立肇

1996 浪客剑心 TV 原作:和月伸宏

1996 名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌

大受欢迎的作品,自播放以来,收视率一直居高不下,至今已制作了两百集左右。在同类作品中,由于可爱的卡通风格造型和明快的色彩而被更多的观众所接受。因为在故事中主角变成了小学生许多情节就变得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的[鼎力支持],整部作品洋溢着轻松的感觉。而毛利小五郎这个名字其实就是从日本一侦探名作的主角[明智小五郎]篡改而来,看来青山刚昌连自己前辈的玩笑都敢开啊。

1996 快杰蒸气侦探团 TV 原作:麻宫骑亚

1997 秀逗魔导士 剧场版 原作:神坂一

火爆魔法使闪亮登场!!完全反传统的设定,充满幽默和讽刺意味的对白,使这部作品好评如潮,而莉娜的火焰魔法咒语竟已成了某些人的口头禅。

1997 魔法公主 电影 原作*脚本*监督:宫齐峻 制作:GHIBLI

1998 青之6号 OVA

CG做得太漂亮了!号称全CG技术制作,果然名下无虚。CG所带来的质感和纵深感与其悲凉的主题配合得十分完美。虽然内容有些类似于[未来水世界],但其独特的视角仍值得称道。到目前为止只出了三话,但出手即是精品,制作人员的敬业精神令人钦佩。

1998 真盖塔号 OVA 原作:永井冢 石川贤

1998 我的女神 TV 原作:藤岛康介

与OVA版不同,英雄骑士传是设定完全符合原作的作品。波恩会在前半段的剧情中出现,让人感觉像是在作开场白,以带出后半段的主角斯帕克。英雄之间世代交替的表现,不禁让人觉得这只不过是罗德岛悠久历史的一段。另外,每集后的五分钟爆笑动画[欢迎来罗德岛]也是很值得一看的。

1998 游戏王 TV 原作:高桥和希

1999 机动战士逆A高达 OVA 原作:矢立肇 监督:富野由悠季

富野:逆A就代表着完全的肯定。

逆A高达的创作意图,就是要 包含所有的高达,对所有的高达予以肯定 ,其中隐藏着怎样的谜呢?

1999 宠物小精灵 剧场版 主题曲演唱:安室奈美惠

这部作品就不用我多说了吧。即使没看过它的动画,总也应该玩过它的游戏。它的TV版曾因 比卡丘闪光 事件被禁止播放,但在广大观众的强烈要求下又重新开播,其人气度之高可见一斑

1999 浪客剑心 OVA 原作:和月伸宏

带有死者怨念的刀伤永远不会消失--- 对于这部关于剑心幕末时经历的OVA,这句话无疑是最好的诠释。在死于剑心之手的未婚夫清里和对自己说出 我要保护你 的剑心之间,雪代巴无法选择,于是只能以舍弃自己的生命来逃避。在剑心而言,心中的创伤正如脸上的十字伤痕一样,永远不会消失吧。

90年代

MACROSS PLUS OVA 角色:美树本晴彦

个人认为是MACROSS系列中的NUMBER ONE,可以说是精品中的精品,把MACROSS的精神推向了巅峰。

献给所有的拓荒者---

第一个词语是梦想,从沉睡中,把我内心的秘密,悄悄的带出来

第二个词语是风,告诉我的前路,振动翅膀飞向上帝的臂弯内,像数着已经消逝的悲伤往事一样

金色的苹果,又有一个掉下来了---(片头曲歌词)

永远的MACROSS,永远的感动与思念。

MACROSSll OVA 角色:美树本晴彦 监督:河森正治

仍然以歌为主题,只是这次外星人也有了自己的歌姬。而男女主角约会时的情景就像---罗马假日?!总的来说是制作较精致的作品,丝毫不辱其名作系列的声誉。

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