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目录
· 陀螺简介
· 陀螺的定义
· 陀螺的起源与发展
· 陀螺在生活中的作用
· 陀螺的原理
· 打陀螺的技巧
· 陀螺的保存
· 陀螺的玩法和规矩
闽南语 称作“干乐”,英文称之为“spinning top”,日本语中以“独乐”表示,称为“KOMA”。
传统古陀螺大致是木或铁制的倒圆锥形,现代已有各式各样的材质与形状出现。
玩具 ,下端有尖针,绕上细绳,急甩出去,在地上旋转。
◆新辞典(三民书局):木制的儿童玩具,形状像弹头,用绳子从尖脚(可用竹、铁制成)绕向上部,再以尖脚向地抛下,快速抽拉绳子,陀螺就会直立旋转。
◆ 辞源 (远流出版社):陀螺者,木制,如小空钟,中实而无柄,绕以鞭之绳,卓于地,急掣其鞭。一 掣 ,陀螺则转,无声也。视其缓而鞭之,转转无复往。转之疾,正如卓立地上,顶光旋旋,影不动也。
◆《玩游戏》的注解:任何东西,只要在重心的地方,插上一根棒子,再旋转棒子,来带动整体的旋转,那就是陀螺。
◆ MSN Encarta Dictionary:a toy that spins around on a rounded or pointed base, traditionally a conical wooden toy that is set spinning by pulling a string wrapped around it. Also called spinning top .(译文:绕成一个圆形或在基准点转动的一种玩具,传统的圆锥形木制玩具藉由拉扯缠绕在它周围的绳子而转动。称作旋转陀螺。)
◆牛津辞典(东华书局):toy that spins and balances on a point, set in motion by hand, or by winding round it a string which is pulled away, and (in some case ) kept in motion by being whipped. (在一个点上保持平衡和旋转的玩具,可使用手转或拉扯卷绕在它周围的绳子使其转动,(在某些情况)可使用鞭打使其转动。)
◆以上各种解释,是以传统陀螺为例所做的注解,若对现今多样的陀螺来说则较嫌狭义。陀螺在全世界许多民族都有类似的旋转玩具,但是经过现代科技的研究改良,已经开发出各种千奇百怪的形式,并赋予各式各样的功能;诸如,制作陀螺的材料已不再局限于木头、磁浮陀螺不需要接触到地面、手捻陀螺并不需要绳子、响陀螺可以发出声音来、战斗陀螺作成扁圆体等,均已超越了传统陀螺定义的范畴。因此认为陀螺广义的解释宜定义为:任何物体只要能以其重心为支点,受力後能保持稳定的自身旋转状态,则可称之为陀螺。
新石器时代 的遗址中出土过陀螺,如江苏 常州 出土的新石器 马家窑文化 木陀螺及山西 龙山文化 遗址中出土陶陀螺;目前文史记载则多以宋朝时出现的一种类似陀螺的玩具为开端,称做“千千”(或称千千车);那是一个中心轴(铁制)长约一寸的圆盘形(直径约四寸)物体,用手捻在盘中旋转,比赛谁转得久,这是当时身处深宫後院的嫔妃宫女用以打发寂寥时光的游戏之一。
在 台湾 故宫博物院 收藏的宋代 苏汉臣 (开封人,曾在北宋徽宗宣和画院当过招待,以刘宗古为师,工于释道人物之画,尤其婴戏画更有独创之功力)《 婴戏图 》中,画面的前方有两个孩童,正打著陀螺玩耍,也证实当时确有倒钟体的陀螺出现,由画面考察, 当时的陀螺应是木制的,像个圆锥体,用绳子缠好了,往地上前抛後扯,陀螺便在地上旋转起来。当它速度慢下来时,再用绳子不断抽打它的侧面,如此便可转个不停。一直到现在,大陆北方的儿童在冬季及早春时节还流行这样的玩法,尤其在结得厚实的冰面上抛打,更别有乐趣。另外一幅苏汉臣的作品《秋庭戏婴》中,有个推枣磨的道具,利用两个枣子,加上一个剖了一半的枣子作成支架而成枣磨玩具,那是一种旋转、平衡的游戏,游戏时,谁能让枣磨保持平衡、转得久,谁就获胜;这幅画也能证明当时已有多元的陀螺玩具型态出现。
明朝《 帝京景物略 》记载,陀螺者,木制如小空钟,中实而无柄,绕以鞭之绳而无竹尺,卓于地,急掣其鞭。一掣,陀螺则转,无声也。视其缓而鞭之,转转无复往。转之疾,正如卓立地上,顶光旋旋,影不动也。其小空钟形体、中实无柄、绕以鞭之绳等描述,证之明代晚期的陀螺已跟今日的鞭打陀螺无异; 刘侗 的诗歌《杨柳活》撰述:杨柳儿活,鞭陀罗,这时期“陀螺“一词已正式出现。
德国 等国家将陀螺设计成教育用品,图卡置于陀螺上,透过转陀螺的游戏,辨认图卡上的图案、 颜色 或数字以训练眼力及专注力。
◆ 民俗 体育
◆艺术创作
运用不同的彩绘颜料与方式,呈现不同的乡土民情,旋转时混合的美感,可成为典藏的珍品。
◆科学研究
寸 至三点三寸陀螺最为称手)
①缠绳:钉朝上,惯用右手者朝顺时针方向缠绕(惯用左手者方向相反),预留一小段,打个单结,以供握绳(或缠绕在指头上)。
②持法:钉上或左顶下或右,以大拇指、 食指 、 中指 倒拿虚握顶部。
③抛法:距离由绳长加臂长之长度来取舍,手臂朝著目标处摆动,陀螺离手後中指指向目标处之方向,力道则有赖于不断练习经验的累积。
◆打大陀螺的技巧
①缠绳:钉朝上摆放,依陀螺尖长短缠绕二至三圈,再由陀螺尖往陀螺身由上而下缠绳,依序拉紧,约逾三分之一最佳。
②上陀螺:采一手持绳扣住陀螺顶部圆周处,另一手持陀螺尖处,抱起陀螺靠腿,陀螺尖朝前向下预备。抛陀螺之际,持陀螺尖处之手立刻离开,另一持绳扣住陀螺顶部圆周处之手顺势打转,产生旋转动力,随即两手交互扯绳,使陀螺不致倒地。反方向收绳快跑,勿回头,等绳拉完即成。
航空 和宇宙飞行之中。
陀螺的玩法和规矩
陀螺的玩法(一)
陀螺的打法
玩法相当多样,但较常见的打法则有两种:
一、水平法:弯身从身后翻转手腕,将陀螺往前抛再往后一拉,陀螺就会沿着地面水平方向向前旋转。
二、垂直法:将陀螺从头顶上用力往地下甩,陀螺就会从天而降旋转不停,这种打法通常都用于「钉甘乐」时。
至于陀螺游戏则会因地域性不同而有不同玩法,现简述如下:
一、陀螺相扑
l、准备一个硬纸盒(有开口的),装喜饼的盒子最佳。
2、将纸盒放在地上,在离纸盒3~5公尺处划一条线,当作起点。
3、此游戏一次两人玩,猜拳决定先后顺序,两人均退到线后,先后将陀螺打入纸盒中,由于两个陀螺都在纸盒中高速旋转,因此碰撞时就会有一个被撞出盒外,陀螺被弹出者就输了,若其中一人未将陀螺打入盒中,也算输。
二、自由抽打
1、每个在空地上自由选择地方,将自己的陀螺旋转起来。
2、陀螺最快停下来的人为输,必须将陀螺钉在地上,让其他人攻击,由陀螺旋转最久的那一位开始,将他的陀螺对准放在地上的陀螺打下去,这时候若陀螺的质料较差,就会从中一裂为二,如果陀螺从中裂
开,钉子掉下来,这根钉子便属于打掉它的人所有,此时就可以重新再玩新局。
3、若经过所有人钉打,陀螺仍完好如初,下一次再玩输时,这个人就不需再拿出陀螺被人攻击了(有一次豁免权)。
三、臭头鸡仔
1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右。
2、参加游戏的人需各拿出一个陀螺放在圈圈中,猜拳决定先后次序。
3、第一位先拿起陀螺往圈圈中抽打,利用技巧及陀螺旋转的力量,将圈圈内的其他陀螺打出圈外,若「救」出一颗陀螺,就可以继续抽打,但若自己抽打的陀螺不小心留在圈圈内,则丧失比赛资格。
4、由于陀螺装有钉子且是高速旋转,被救出的陀螺往往已遍体鳞伤,有如鸡群中常被同伴欺负、啄头的鸡仔,因此称此项游戏为「臭头鸡仔」。
四、钉甘乐
1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右、中央再画一个小三角形。
2、参加者猜拳决定先后顺序,轮流将陀螺往圈圈中打下,陀螺的着地点必须落在圈圈中,否则就算失效。
3、陀螺不但打入圈圈中,还要利用其旋转的力量,转出圈圈外才算成功,若陀螺王固定在圈圈中旋转,没有移动的迹象,在陀螺未停止前,还可以用绳子把它勾出圈外,在到达圈外时陀螺仍在旋转才算成功。
4、如果陀螺停在圈内甚至一抽打下去就不会旋转,都算失败,这时候得将陀螺钉放在圈圈中央的小三角形内,让别人攻击。
5、若自己的陀螺被关在三角形中,还可以拿起自己的第二颗陀螺,用玩「臭头鸡仔」的方式,将自己的陀螺救出。
五、定点陀螺
1、在地面或桌子上放一个圆盘(最好是铁制)。
2、在离圆盘一公尺处划一条线,当作打陀螺的起点。
3、每一个人从此起点将陀螺往圆盘中抛掷,能将陀螺抛入圆盘中转动者,就算成功,失败者就淘汰,如此第二、第三回合重新比赛,起点均往后移30公分(一尺)。
4、最后离圆盘最远者,又能将陀螺打入圆盘中者为优胜者。
六、翻山越岭
1、在地面上摆放十个盘子(铁制),排成一排。
2、将陀螺打在第一个盘子上,待陀螺在此盘中转动时,将盘子拿起,并把陀螺倒入第二个盘中。
3、依此方法倒入第三、第四...直到第十个盘子为止。
4、测量所花费时间,时间用的越少者为优胜,若半途陀螺停止转动,则取消资格。
当然打陀螺绝不止这些玩法,许多规则都可以自订,只要参加游戏的人都愿意共同遵守就可以。目前宜兰县三星乡,宁明国小的虞进鸿老师就深入研究、订定出不少陀螺玩法及规则,该校四年级以上的学生人手一个,创新许多陀螺打法如:保龄球打法、背后抛打、用脚弹打、身体侧后打法、双手双绳打法等。学生们更为这些打法取了许多有创意的名称,如「脚踢乾坤」、「过山洞」、「下金蛋」、「出其不意」、「泰山压顶」、「如来神掌」提升陀螺的文化。
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陀螺的玩法(二)
一、画圈圈
在地上画一个圈圈,直径在一步到两步之间,圆中间再画一个三角形,每个人把自己的陀螺往圈圈里打,并让陀螺自己旋转出圈外来。有时陀螺会固定在圈内不移动地旋转,可用绳子把他圈住勾出圈外,只要到达圈外还在转就算活。如果停止了,就要放在三角形内,任人敲击处罚。
二、分边
一边轮流一人,把陀螺抽在地上,直到有人失败为止。失败的陀螺,就放在地上任人打击,挨到对方陀螺停止时,才可以换对方攻打。
三、持久比赛
同种类陀螺,同时间打下,看谁转动的时间最久,就是胜利者。
四、掷远比赛
在地上画个小圈圈,然后每个人的陀螺先要打在圈圈内,在跳出去,跳出去的陀螺必须是还在旋转者才算成绩,用卷尺测量,离小圆圈的圆心最远者就是胜利者。
五、定点比赛
在地上或椅子、桌子上放一个圆盘〔可用圆形饼干盒盖子代替〕,然后离圆盘五十公分处,画一条线当起点,每一个人,从这一条起点线往圆盘抛拉,能进入圆盘内旋转者就算过关,失败者被淘汰。
六、撞击比赛
以相同大小的角力陀螺为佳。
七、套圈比赛
套圈比赛所用的陀螺,以上轴长下轴短为佳。找中央有圆洞孔的薄形胶圈,或薄铁圈。当陀螺旋转时,赶快把手中的圈圈套入上轴中心,一次一个,一直到陀螺停止为止,看谁套入最多,谁就获胜。
八、打过溪(如:凹洞、石头)
开辟地两边各画一条线宽约50公尺至100公尺(看场地人数而定),两人以上到10、20位数可以玩。先比赛转快倒的人当鬼。从甲打到乙地,前进任何人如打鬼本身陀螺不转就要交替当鬼被打到对岸。每人可以用陀螺钉鐹十下。
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