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下一个已解决问题最佳答案 - 由投票者2008-06-06 21:07:35选出
人:由于有AM的加入,使得HUM成为法师使用最强大,实战效果最好的种族。一本,2本的时候可以带民兵进行近点TR。三英雄的配合极其强大。持续作战能力最强。不过有一个矛盾,如果要求野战能力强,那么2本主靠法师,如果要求工程能力强的话,3本靠坦克。所以人族尽管有强大的2本,但是由于要不野战差,要不攻城差,对手就有机会依靠基地防守,用3本科技战胜人族。
兽:血厚,攻击高。ORC的塔和地洞在基地防御方面很强,所以不怕骚扰(可以说是最不怕骚扰的种族)。缺点就是缺乏驱散能力。所以在面对对手的召唤英雄+法师海的时候很吃亏。同时,由于ORC三本转型十分困难,所以ORC的战斗必须在2本解决,否则会比较困难。
精灵:远程兵极为强大。甚至有纯远程的3远组合。小精灵的侦察效果是最好的。既采集资源又侦察敌情。前期有井可以瞬间回血。缺点就是血少,同时本族英雄的配合略显不足,除了恶魔以外,其他英雄出场机会都不多,比较依赖中立英雄,还有就是依赖3本科技,无论是吹风还是熊鹿,必须等大师级德鲁依的研究完成后才能达到最佳效果。但是也正是因为只靠一项升级就可以完成部队质的飞跃,也可以认为部队成型很快。精灵在夜间回血超快,在白天不回血。月亮井在晚上恢复魔法,白天不恢复。
不死:最大的优势是英雄。相对于人族3英雄,不死3英雄的组合杀伤力更加恐怖。很多时候,不死是靠强大的3英雄翻盘。不死也有两大劣势,一是经济。不死要开分很困难。一方面容易被探测到,另一方面不死的塔比较脆,所以分矿不好守。第二个劣势是英雄,不死的部队配合英雄非常强大,但是离开英雄就非常弱。尤其是离开DK。没了DK。不死就基本完了一半了。另外,不死在腐蚀地上回血超快,在非腐蚀地上不回血。
其他回答(8)
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UD的优势是:(回血快).
尽管在腐地上回血,但死骑的光环和补血,车子,魔王的光环,蜘蛛的钻地,小狗的吃尸,憎恶的打盹等.UD在生命值恢复方面比其他三族具有一定的优势.
HUM的优势是:(防高.扩张快)
防高体现在FOOTMAN的护甲上,骑士的护甲,圣骑的光环,牧师的心灵之火等;
扩张快主要是农民的使用,可以一起建造,变民兵等,所以HUM是扩张最快的种族.
NE的优势:(攻击高,速度快)
在初期从攻击和价格比上,NE的弓箭手和女猎的攻击是很高的!后期狗熊的吼叫也是加攻的.女猎手速度很快,而且NE的英雄没有一个速度慢的,NE家里有井,可以快速补血接着再攻击.可惜NE的弱点就是单位生命值过底.
ORC的优势:(速度快,攻击快,地面部队强)
无论牛头的光环,加速卷轴,还是萨满的嗜血都可以极大的加快兽族部队的移动速度,加速卷轴和嗜血可以加快攻击速度.ORC还有一个优势就是地面部队强,众多魔法也都是为地面设计的,这是众所周知的.
<SPAN style=font-size:12px;color:#949494>该回答在2月3日 21:51由回答者修改过</SPAN>
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相比之下还是楼上说得最好
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楼上说的都不对,本人来答吧.
HUM(人族):1.建筑时可以派很多农民一起修.2.农民可变民兵.3.升级城防.
ORC(兽族):1.有地洞,农民能进去.2.可升级城防护甲.
UD(不死族):1.站在荒秽地时能加血.2.建造东西时农民可以干别的.
NE(暗夜精灵族):1.夜里可以隐形.2.可以升级夜视.3.月井可以加血.
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每个种族都有各自的近身,肉盾,远程,空中,法师部队.就看你怎么搭配.
每个种族都有个性鲜明的英雄,没有哪个有特别的优势,等级以及随英雄的战术,才会使你有优势
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亡灵天生可水下呼吸,并且对恐惧有抗性。
矮人猎人使用枪时有加成,精灵猎人使用弓时有加成。
牛头人不需要买坐骑,因为可以学“原野狂奔”。
其他的如初始属性之类也是各有特点。
暂时就知道这些。^_^
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精灵族的兵种单位移动速度比较快,MM比较多.
兽族的兵种单位血比较多,且长得比较强壮.
不死族嘛,总体上它的兵种生命恢复比较迅速,有DK的邪恶光环,石象鬼的石化技能,蜘蛛的遁地术,十胜雕像的埔助补血.
人族嘛,魔法恢复得比较快吧,玩人族的只要一出大法接着就总会出狗男女.所以让人感觉它的魔法恢复比较迅速.
(以上为菜鸟的观点)
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HUMAN是魔法部队强势,ORC是兵的血多中期2级科技猛.NE是远程部队强,战术多变,不死靠的就是英雄,3连杀尽管被减弱了但还是无敌的.
具体打就全看操作和细节了
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1楼说的是魔兽世界吧?

小懒猫










