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伴读书童

帮小弟看看

帮小弟看看我的配置啊 pentium(R) 4 CUP 2.40GHz2.41 GHz512 MB 的内存显卡 FX5200? 我应该可以玩天2不卡吧 

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飞天飞天

伴读书童

最佳答案 - 由投票者2008-06-12 11:23:18选出

显卡差了点.实际效果和GF4差不多..

如果人多的话,会有点卡.适当关一点点特效就可以了。

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其他回答(13)

  • 对象对象

    伴读书童

    这样的配置已经达到天2的要求了,可以玩的啊

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  • 络传络传

    伴读书童

    不打架安了,但网速不好,奔8也没用

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  • 例信例信

    伴读书童

     天堂II需要472MB内存支持,因此在一个256MB内存的机器上,需要210MB以上的虚拟内存来支持;而由于部分数据需要通过硬盘来中转,硬盘的速度就直接决定了游戏运行的速度,不过硬盘无论多快,比内存读取速度都要慢很多;

      天堂II的游戏资料其实只占到472MB中的175MB,单纯从游戏资料而言,并不需要虚拟内存,接近300MB的资料是发生在地图切换和场景更换的过程中;

      天堂II需要的网络线路资源并不很大,在一般的需要传输的位置信息,名称信息之外,增加的衣服,动作,武器,状态等信息并不会多很多的传输量;

      天堂II画面上需要同时显示的人数比较多,大家如果有去过古鲁丁的精力就会有体会,几乎在中心广场坐满了摆地摊的人,还有来选购商品的玩家,人口密度很大,如果以远视角看的话,同屏幕会超过300人!

      
      第三章 网络连线速度的影响


      从我玩天堂II的经历来看,因为国内没有开设服务器,我都是通过连接韩国服务器或者台湾服务器来进行游戏的,家中512K ADSL,单位4M DDN专线,曾到过汉城在那里的网吧体验过E1的专线,对于64K的ISDN和56K MODEM连线并未做过尝试。总体感觉连接台湾服务器在高峰期,也就是晚上8点到12点的期间,游戏比较卡,12点之后运行就流畅多了,不过天堂II游戏设定中,即便你是卡机的情况,如果你已经在卡机前下达了攻击指令,服务器端会帮你完成所有后续的攻击过程,你有实力打败怪物的话,即便掉线你也不会挂掉的。

      天堂II进城时,少说也有70-150人,假设一个角色用0.1k那么100个角色就是10K,用512K ADSL传输10K的资料需要0.5秒,如果用E1的话不到0.1秒。人多的时候,网络速度会比较重要,因为要传输的数据量比较大,人少的时候则是应答速度比较重要,也就是PING值。

      个人建议,512K ADSL或其他任何宽带连接都能够流畅的运行天堂II,不过这里不能不提一下,我在天堂I所玩的大陆服务器在上海,每天下班之后就开始卡,卡到晚上1点,我也该睡觉了,这也是我后来不得不放弃天堂1的原因之一,希望新浪乐谷能体谅玩家的心情,为天堂II提供优质的连线服务。

      第四章 CPU的选择

      《天堂II》运行过程中,主要是网络传输数据,内存及硬盘虚拟内存读取数据,显示卡显示图象画面效果,即便是有200人同画面的城镇内部,P3 1G的CPU计算及读取也会在1毫秒之内完成,因此玩转《天堂II》的重点并不在CPU的运算速度上,个人测试过多台计算机,其他配置相同,而使用P3 800的CPU和P4 3.2G的CPU之间没有多大差别。

      因此,在考虑更新机器配置的时候,主板和CPU的升级可以排在最后考虑了。我想大部分的网吧机器CPU的配置上都是可以满足《天堂II》的需求的。

      第五章 内存到底要多大?

      重点来了,内存的大小对天堂II的流畅运行影响是最大的,假如你没有很好的显示卡,可能你看到的画面不如别人,但是对速度的影响并不严重,而256M内存与512M内存却有天壤之别!

      游戏进城的时候,如果同一画面只有10个人,那么从网络的传输只是10个人的角色位置,角色资料,动作,状态的信息,这些资料加起来通常不会超过1K,而同画面如果有100人,那么就是10倍的资料,如果要刻画出这些人的实际效果,那么读取资料主要有两个来源,一个是游戏开始时加载到内存的信息,一个是在硬盘上的信息,如果开始的时候内存不足以调取所有的信息,那么也有一部分会放在硬盘虚拟内存上。由于天堂II中一个角色需要2800个面的3D贴图,这么多的多边形,多边形上的材质以及光影效果都需要读出,数据量是相当大的。在进城时平均读取图形资料60M,材质资料200M,如果这260M资料都在内存,1秒就可以读出来,如果在硬盘的话呢?现在比较快的硬盘每秒也只能读取50-70M的资料,如果内存不够,那么进城至少要用掉4-5秒读数据。


      从内存中读取到的资料由显示卡进行描绘,但实际描绘出来的只是瞬间的画面,在城镇当中,人物需要走动,而远处本来不需要贴图的位置变近了,就需要更细致的刻画,材质要更换就需要进一步的读取资料。

      玩过天堂II的玩家应该都有所体会,当你的画面卡住的时候,你的机器硬盘灯在狂闪,硬盘的读写头在狂扫硬盘的声音一刻不停,如果是在这样的状况下玩天堂II,你的硬盘离挂掉也不远了。更高的内存当然是解决问题最好的办法,不过现在普遍使用的WINDOWS 98系统是以DOS系统为基础的,只能用到256M的实际内存,如果你真的是插上1G的内存可能连开机都不行了。如果是用XP,2000的系统,有768M以上的内存就基本不会大量读取硬盘了。

      因此玩天堂II最好是能有768M以上的内存,而512M内存在性能上也会大大高于256M,内存是决定游戏速度的关键。

      但是如果没有钱去买内存怎么办?256M的内存也需要260-280元,而且要买与以前的内存速度相当的又比较麻烦,非专业人士在这方面确实会很头疼,别着急,我就是你的福音,按照我的办法去做,你的问题都会迎刃而解!

      假如你只有256M内存,请将你的硬盘分区时分割出一块大于3G的空间,不要存任何的文件,将虚拟内存设定在这块分区上,设定为最小最大都是3072M,系统预设的虚拟内存一般都在C盘,请改变为使用这块分区,因为C盘的数据交换量大,做虚拟内存效率会降低。这样做了之后,你会发现你玩天堂不会那么卡了,甚至硬盘也不会狂转了。

      最后还要说一点,长时间的更换很多场景时会出现比较严重的卡机现象,比如说在做2转任务的时候,基本人物都在不停的跑动当中,卡机严重的时候,就需要重新启动一次电脑来加快运行速度了,这是因为内存驻留的垃圾信息过多的缘故,清空一次即可让机器发挥到最大效能。

      第六章 显示卡的选择

      前面文章中提到用TNT2也能玩天堂II,然而使用32MB显存的显示卡,即便是Geforce II也会很郁闷,为了不卡只好放弃特效,材质也只能使用低表现力的方式,显示效果大打折扣,这样天堂II的美感几乎体验不到。

      如果你想彻底的体验天堂II的无穷魅力,128M的显存是必不可少的,从我的感觉上看,N卡(nVidia标准)的显示效果强过A卡(ATI标准),现在市场上高端的FX 5900,FX 5700,ATI 9800 PRO玩天堂II效果都很出色。

      其次的选择就有不少了,基本上都是在400-1000元的显示卡,包括FX5600,FX5200,TI 4200,ATI 9600,ATI 9200都可以流畅的运行天堂II,64M显存和128M显存同样的卡差价几十元,性能的提高却是相当明显,可不要为了省几十块钱遗憾哦。

      目前玩家手中的机器,包括2级城市网吧的机器中,Geforce 4 MX440占主流地位。前些天正好到呼和浩特出差,考察了大概10来个网吧吧,几乎所有的网吧机器主频都在1.7G以上,内存256M,显示卡MX440。跟一些网吧老板也聊了聊,提到天堂II的时候,大部分都说他们的机器玩不了。我想运营公司在宣传导向上忽略了对2,3级城市一些可利用资源的利用。这些机器只要在设置上采用比较合适的方式,就能很流畅的玩天堂II了。即便是仍然使用Geforce II显示卡的机器,也不会导致长时间的卡机。

      说到这里,相信大家对天堂II的配置都有一个更深刻的了解了,以前很多人会去追求CPU的速度,是否双通道,硬盘够不够快,其实这些都可以放在次要的位置了。我所说的这些都是自己的亲身经历,同样是天堂II的玩家,我们都对它有一份挚爱。衷心祝愿大家能在天堂II中体验每一分快乐!


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  • 楚楚楚楚

    伴读书童

    可以,应该很流畅

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  • 诗诗诗诗

    伴读书童

    你机器是没什么问题,但是还要考虑到网络的因素哦,按道理说512K的ADSL就能流畅的运行,但是国内玩家多和时间集中,最好是1M以上的ADSL.我就用的10M光纤,嘿嘿

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  • 息网息网

    伴读书童

    不会卡  的放心

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  • 超过超过

    伴读书童

    相当好了

    还可输入300个字

  • 提供提供

    伴读书童

    没问题
    建议再架个万兆光纤
    那速度嗖嗖的

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  • 部分部分

    伴读书童

    没问题

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  • 内容内容

    伴读书童

    绝对不卡,网络没问题就行

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  • 传播传播

    伴读书童

    基本没有问题,但是人多的时候还是会有点卡,不过问题不大

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  • 小试牛刀小试牛刀

    伴读书童

    你机子不错啊 如果服务器正常你是不卡的 :)

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  • 百变狸猫百变狸猫

    伴读书童

    bu ka


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